微软 Xbox Series X/S 将支持 AMD FSR 新技术:可将游戏帧率翻倍
6 月 5 日消息 据外媒 Gamesadar 报道,微软宣布其 Xbox Series X/S 将会支持 AMD 近日在台北国际电脑展上发布的 FSR(FidelityFX Super Resolution)技术,该技术对标英伟达 的 DLSS 技术,为游戏主机提供更高的运行帧率。
AMD 在发布 FSR 技术时表示,该技术围绕先进的空间放大算法而开发,通过超高画质的边缘和独特的像素细节来优化游戏。在展示的测试中,在启用超质量的情况下,《众神陨落》在 4K 分辨率下运行的帧数为 49fps,开启 FSR 后,帧数提升到了 78fps,提升了 59%。同时,FSR 技术还支持 4K 分辨率下的正常质量、平衡和性能模式,此模式下,游戏的 FPS 可以提高两倍多。
除了微软的 Xbox 游戏机,AMD 在发布 FSR 技术时曾表示,Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500 和 RX Vega 系列的显卡,以及搭载 Radeon 显卡的所有锐龙处理器,都将可启用 FSR 功能。
了解到,FSR 技术这种图形处理增强功能是提供给开发者的,而不是自动应用于硬件方面的升级,所以目前还不清楚微软 Xbox Series X/S 上的游戏何时能支持 FSR 技术。
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